当新奇的设定在剧集前半段走到尽头,女主已经完成了个人命运的改写,剧情又该往何处去,是考验这类“反古偶”故事剧作水平、立意与人物弧光的下半场,也重新让剧集创作进入传统古偶创作的竞争赛道。
以同样的“穿书”设定剧为例,目前的长剧代表作除了《书卷一梦》,还有去年的平台爆款剧《永夜星河》。
《永夜星河》的设定在后期也几乎没有多少作用,但其成功之处在于,通过前期游戏化的设定充分打开话题,让观众感受到新意之后,人物之间的情绪羁绊和成长弧光,能够接过前期热度进一步激活话题和观众追看。

这或许是“穿书剧”的正确打开方式。制片人彤彤对狐厂娱乐观察分析称:“穿书剧会有两个主要的创作使命,一是在前期如何改变人物危机和命运,二是改变人物命运之后该往何处去。”
“前者是主要的创新卖点,让观众感受到区别于其他古偶的打开方式;但后者又会回到一种传统古偶创作上,你的人物在那个时代的使命和理想,决定了剧集会有怎样的高度。”
事实上在网文作家大秋看来,穿书剧的很多要素和穿越文是近似的。
“我们写穿越文有两个难点,一是前期的设定,人物要如何解围,如何在古代或者异世界获得权力,这个写出新意不容易,但作品并不少;但第二,获得权力之后如何大一统,反而是穿越文的重灾区,也是不断流失读者的过程,到最后热度没了,就全书完结了事。”
从根本上看,“反古偶”提供了一种类型上的优势,即在当下更容易制造话题和新鲜感、打开前期声量;但进入剧集后半程,真正考验古偶品质的依然是能否完成精品化的叙事,而这又回到了根本的内容创作上。